فصل دوم: سناریوهای تعریف شده در این بازی

طراحی منطق و ساختار بازی

فیزیک و منطق بازی

  • زمین بازی دارای مرزهای ثابت
    توپ درون این مرزها حرکت می‌کند
  • برخورد توپ به مرزها - انعکاس با زاویه مناسب
    محاسبه زاویه بر اساس نقطه برخورد
  • برخورد توپ به آجر مقاوم - فقط انعکاس توپ
    آجر سالم می‌ماند، توپ منعکس می‌شود
  • آجرهای نابودشدنی - پس از N بار برخورد از بین می‌روند
    تعیین تعداد برخورد مورد نیاز (۱ تا ۳ بار)
  • برخورد توپ به پد - محاسبه زاویه انعکاس بر اساس نقطه برخورد
    کنترل جهت توپ توسط بازیکن
  • افتادن توپ به پایین صفحه - پایان بازی
    بازیکن باخته است
  • نابودی تمام آجرهای نابودشدنی - برنده شدن مرحله
    بازیکن برنده شده و به مرحله بعد می‌رود

ساختار منوها و گردش بازی

۱
صفحه اصلی: نمایش دکمه‌های Start و Quit
۲
کلیک روی Start: نمایش ۱۰ مرحله به صورت دکمه‌ها + دکمه Back
۳
هر مرحله فقط اگر قبلاً باز شده باشد فعال است
۴
کلیک روی هر مرحله: شروع آن سطح
۵
برنده شدن در مرحله: فعال شدن مرحله بعدی
۶
ساختار ذخیره‌سازی: حفظ وضعیت مراحل باز شده و برده شده

پشتیبانی از پلتفرم‌ها

پشتیبانی از موبایل

کنترل لمسی برای اندروید و iOS - تشخیص حرکت انگشت روی پد - رابط کاربری سازگار با صفحه‌لمسی

خروجی‌های بازی

ویندوز (فایل EXE) - اندروید (فایل APK) - iOS (فایل IPA) - وب (HTML5)

ویندوز
اندروید
iOS
وب